Борьба с договорными матчами в киберспорте должна проводиться по тем же механизмам, что и в спорте традиционном, утверждает гендиректор FederBet и новоназначенный глава Комитета ФФУ по этике и честной игре Франческо Баранка.
Мы провели с ним блиц-интервью в преддверии GeorgiaGamingCongress, где эксперт выступит в качестве спикера.
Интервьюер: Georgia Gaming Congress (GGC)
Собеседник: Франческо Баранка (Ф.Б.)
GGC: Господин Баранка, если сравнивать традиционный спорт и киберспорт – где более распространена практика договорных матчей?
Ф.Б.:Е-спорт и фэнтези-спорт – новые направления, связанные с беттингом. Так что практика договорных матчей в этой сфере тоже нова.
GGC: Кто заинтересован в организации матчей с фиксированным результатом в киберспорте?
Ф.Б.:Как и в традиционных видах спорта, главными заинтересованными лицами в договорных матчах являются игроки и организаторы, в пользу которых и поступает прибыль.
GGC: В обычном спорте с договорными матчами можно бороться, обращаясь к судейскому корпусу и правоохранительной системе. А как с киберспортом? Какие рычаги влияния есть в этой сфере?
Ф.Б.:Здесь всё то же самое, просто мы находимся на начальном этапе. Практика будет такой же, и случаи нашего влияния становятся всё более частыми.
GGC: Какие признаки могут указывать на то, что киберсоревнование — договорное?
Ф.Б.: На то, что результат матча заранее известен заинтересованным лицам, указывают странные движения ставок, равно как и в традиционном спорте.
GGC: О чём Вы собираетесь рассказать участникам GeorgiaGamingCongress?
Ф.Б.: Буду говорить о том, как работает система обнаружения договорных матчей. Приведу примеры тех случаев, когда такие соревнования проходили с участием очень известных команд.
GGC: Спасибо за ответы!
Регистрируйтесь, чтобы лично задать вопрос спикеру на GeorgiaGamingCongress. Мероприятие пройдёт в Тбилиси 1 марта.